投稿:完美坦克系列之—幽鬼1

完美坦克系列之—幽鬼1

前几天看到QQ群里面有玩家在问幽鬼好不好用。受此启发,我想了想,觉得有必要把我自己对每个坦克的理解整理出来,供大家参考!(不同意见请保留,勿喷仅供参考。)

今天我们开始第一篇:完美坦克系列之—全辅幽鬼。

一、综述

幽鬼的玩法分为二种,全辅助和完美复制。考虑到对战中,往往不差那一点点伤害,所以主要还是需要队友配合游戏。在这种情况下,全辅助幽鬼更加适应游戏需要。所以我们今天先聊聊全辅助幽鬼,至于完美复制幽鬼留到下期再讲。

二、改装

1、技能改装:话不多说,必须90分以上。

2、道具改装:怒气,散射,无敌,生命,填充这五个对幽鬼是有用的道具。

三、皮肤

因为选择全辅助幽鬼,对皮肤的要求不是太大,建议紫衣侠盗首选。剩下的选择草莓香颂,木乃伊归来也行。

四、复制

根据对方坦克的情况,选择复制的目标,推荐如下:

一技能复制:宝宝(禁疗),海克(病毒邮件),或者甲壳虫等其他威力大又破土的坦克技能。

二技能复制:这个比较多,选择自己能够命中的坦克。推荐顺序暴龙(引力弹),魔方(蓝色方块),钢爪(定角),球球(驱散之触),小窝(旋涡弹),幻影(双发增强),流星(烟雾弹),宝宝(医疗弹)。

三技能复制:钢爪(磁力制导),鬼丸(雷斩刀),花姬(失心吻),魔方(紫色方块),飞火(虚弱弹),小妖(散弹增强),甲壳虫(能量屏障),海怪(磁场弹),

四技能复制:甲壳虫(晕晕弹),冥王(恐惧弥漫),泰坦(泰坦之力)。

大家可以看见,我们推荐复制多是控制技能,因为幽鬼如果不是完美复制,那么复制的技能只有原版80%的效果,所以全辅助幽鬼去复制攻击技能不合算。

大家可以想象下,你的幽鬼一技能是禁疗,二技能是引力弹,三技能是雷斩刀,四技能是晕晕弹,这样的技能组合爽不爽!

五、站位

推荐幽鬼战斗站位在中间或者后排,因为复制会浪费一个回合,所以你需要空间保障自己的生存。

六、战斗

    幽鬼在战斗的时候,第一回合复制对方一技能,然后你就可以使用了。第二个回合复制对方二技能,需要到第三回合才能使用,这一块大家要注意。也就是说,幽鬼是中后期,中后场坦克。想要快速形成战斗力,一技能的复制很重要。

七、宝物

推荐大碗和安全帽,因为你的每一次攻击都有特殊效果,很重要,所以需要增加异常状态抗性。

好吧,今天我们就先聊到这里,我们会努力把34个坦克的用法全部整理完毕,形成完美坦克系列供大家参考。

 

【终篇-禁选坦克篇】


前言:首先介绍下自己,本人一区:往事随风,从第2次内测玩到这现在,经历了所有的版本。见证了很多首选的坦克逐渐没落,也见证了某些冷门坦克逐渐崛起,其他版本就不说了,特别有意思的一个版本是抢后手的,如果不是很老的玩家应该没经历过那个版本。

在这里特别谢谢(御剑千山梦)、(千源)两位玩家对于我的帮助,老玩家应该会认识他们,在朋友战队制霸的年代他们两位是副队长,也对这游戏提供过很多建议,他们两位也是我的领路人,没有他们就没有我现在以及之前写的文章,在这里还要纪念一下我几位特别的好友他们是满地烟头、炊烟又起、除魔卫道、寒光照铁衣、菜刀砍电线、大叔以及所有桂系军团的朋友们,要不是你们,我也许S7就已经退出了,祝你们新年快乐,身体健康。

叙旧完了言归正传,我写了入门篇、勋章篇、装备改装篇以及技能顺序篇。

最后才写坦克篇也是因为新手一般都是娱乐,想让他们多多尝试各种坦克这样会带来更多的乐趣。

所以坦克篇最后才写,在这里我替官方说一句话,不是他们不想,是他们想也没这个能力让各坦克平衡,犹如拳头那么大的公司也没办法做到让LOL各英雄平衡,我感觉只要是竞技游戏就没办法平衡所以以下的坦克你玩到后期想用也得用,不想用也得用。我在第一篇【入门篇】也说过在【坦克禁选篇】会详细写就是想让各位新手先体验下各种坦克后才来玩这些主流的,这样对你们也有好处,只有当你体验过各种坦克后,才会合理的选择坦克阵容。

以下坦克是金冠局最基本的选择,以下坦克也是你必须要购买80%以上的。段位较低的排位和我说的估计会有出入不过出入也不会大。

坦克级别高并不代表这坦克就是最厉害的。

(传说级别除外)绿色坦克也有很多厉害的,甚至以他们的能力绝对能达到紫色坦克的水平。

 T1:甲壳虫、暴龙、泰坦、冥王

T2:闪灵、雷霆、宝宝

T3:魔方、达克拉、钢爪、小窝、飞火、大腕、海怪、球球、幻影

选坦克无论先后手都优先在里面选择,如有T1则先选T1,选完优先选T2,到了T3则随便选同级别排名不分先后。

老土这种高抛专属我就不算进去了,魔方由于他的机制先手可以排在T2后手则优先等级不高 选也是怕对面用所以就让他在T3吧。

我们先来说禁坦克 别看每边只禁一个 可是里面的学问可大着呢 禁不好 再选不好 很有可能这把就输了一半,以前的版本万年不变的是禁甲壳虫 暴龙

你不禁 我也不禁,简单说就是要嘛大家不用 要用就大家一人一个,随着闪灵异军崛起 以及泰坦和冥王两个新坦克的加入打破了平衡,S7的套路是后手禁魔方 先手因为被禁了魔方畏惧暴龙不敢放所以常规都是要禁暴龙的,这样大家前面4个选位都会从:甲壳虫 冥王 泰坦 闪灵 选出,基本就看后手想不想用闪灵,后手选闪灵还剩下3个控 先手选两个 后手怎么都能再选一个,再次行动-伤害前的版本闪灵实在太恐怖了,好了之前的版本就简单的说一下,没点铺垫后面写了你们也不懂。

现在的版本是暴龙在被砍了不下10刀的情况下。

大家终于发现已经没那么强了 所以会经常放出来,如果后手现在再禁魔方那么先手经常会禁冥王或者泰坦那么后手用暴龙先手会抢甲壳虫+T1剩下的一个,这样后手会没控 暴龙+闪灵没硬控非常不好打,如果你后手不用暴龙让给对面则更加棘手,这时先手会是暴龙+T1中的一个 这样的阵容 后手的胜率基本会很低。那么如果在你禁魔方对面放暴龙的情况下怎么做 我觉得一定要补水鬼或者公爵(最后一手补就可以)虽然不是硬控起码开局的怒气会有人用否则真的很亏,在有暴龙的局先后手都可以在最后一选使用骇客来针对暴龙,骇客必杀是把对面召唤物变自己边并刷新时间。

简单来说就是在暴龙被砍闪灵因为版本问题已经没那么强的情况下(具体看技能顺序篇)后手要嘛就直接禁暴龙 让对面禁甲壳虫然后打常规局 在有高抛的情况下后手可以禁闪灵 这样基本是押宝自己的高抛+幻影组合 要不你禁闪灵对面放暴龙魔方还在外面 我保证后手在先手有魔方的情况下会更加难受,没高抛就不要禁闪灵了宁愿禁魔方,这样起码在对面禁了一个T1还会剩3个,你还有个闪灵选,用暴龙没魔方打你也比较好打。如果你禁魔方对面不禁T1则先选暴龙,因为这样还剩甲壳虫 冥王 泰坦 ,先手选两个 后手怎么都能再选一个 有暴龙+控的组合就好打多了。

总结禁人我基本是以后手的角度想的 先手这个版本优势非常大(所以要记得开局抢点呀)对面禁魔方你不想打暴龙还是可以像S7那个版本一样禁前提是 闪灵优先级别没那么高 优先还是选T1里面的让闪灵给对面,如果有高抛或者想打幻影体系的也可以选一个T1加闪灵,或者就是禁个T1放暴龙给对面看他选不选,不要怕暴龙真的现在这版本他就靠一个引力弹混日子了,给准一点的在中后排用个骇客 有怒不要放必杀 暴龙放盾再打他 这样针对他 他会更加难受,反正以不变应万变选择权都是先手这边。

【禁人总结】版本原因暴龙真心不强 我在游戏还被某知名战队副队长喷过说暴龙是永远不能放出来的 在这里我相信大家在金冠局时常都会遇见放暴龙出来的 我也不点名是谁了 不想打他的脸,常规禁人也就是禁暴龙甲壳虫,那么泰坦冥王 大家一人选一个先手还可以选闪灵那么这样也是比较好的,如果后手禁魔法你又不想放暴龙的话让对面选1个T1你选两个T1也是不错,闪灵我用得也不算少了 想秒5个真的是非常非常难的 一旦带着大量人头 又结束不了游戏那么就非常难了毕竟闪灵秒不了5个自己 又是肯定在对面的,所以对闪灵不是理解非常深的还是让后手选吧。

有点烧脑怕新人不懂,我以数学题的方式给新人解释一下

以前T1就两个甲壳虫和暴龙 要嘛2*2=1一人一个 要嘛2-2=0大家别用

到了有冥王和泰坦以及闪灵强势的版本T1变成了5个 后手禁个暴龙闪灵都怕的魔方先手必定要禁暴龙不禁暴龙全放后手可以选3个,所以这样就是5-1=4每人两个

到了现在的版本闪灵因为版本原因又从T1下到T2这样T1变成了4个,常规4-2=2每人2个 但是后手同学觉得亏还是要禁魔方 可是这版本暴龙闪灵都不是很强了先手同学就变聪明,你不禁我禁1个T1放暴龙出来给你看你选不选,选了你就没带控的T1了一样是难打的。这就是当前版本的套路,如果后手禁魔方,人家先手不禁暴龙禁带控的T1,很多时候是人家早有准备的就让了往里跳,先手只要出怒出填充暴龙日子马上不好过,不出暴龙就祈求队友能帮打出填充或者无敌吧,要不一样没机会放2号技能,写到这里大家就算不是很懂,也大概知道点意思了吧,其实很多时候打得准固然是获取胜利的关键,但是高端局,往往就是比脸了也就是看谁运气好,无敌和怒就不说了,如果开局无论先后手连填充都打不出这把游戏输的几率要+10%,两回合有1个填充无论是那边前排的必杀必定是满怒了的,满怒就肯定是被控的节奏这时就乱了,我只负责分析套路,怎么选人各位看着办吧

现在再来解释一下各坦克的核心技能

甲壳虫同学先发言吧^_^

甲壳虫:个个技能是核心 2号配合七星瓢虫皮肤除了金字塔地图不能弹人外 基本都能杀 (劣势是炮口低)

皮肤推荐:七星瓢虫

暴龙:核心就是引力弹 记住控住别杀 多叫队友帮拿填充 反复刷2号技能出来

(劣势是本来伤害就低外加这版本基本就是一个搅屎棍了)

皮肤推荐VIP系统送的:驯龙高手

冥王:唯一没缺点的坦克要控有控要伤害有伤害 炮口又好 关键点是控住别杀特别是3号技能的反噬 对面死了算自杀太赖皮了。

(唯一缺点就是不能通过常规方式购买只能抽宝箱)

皮肤推荐纹章系统送的:札萨梅尔

泰坦:关键点是必杀 唯一无视无敌可以杀人的技能

(既然必杀是关键点那么也是劣势点 把他打进坑爬不起来,必杀不能扔人只能常规控人就没那么厉害了)

皮肤推荐:伏魔金刚

闪灵:核心是2号以及必杀 体系级别的坦克

(劣势是版本所困)

推荐皮肤:斯巴达之怒

宝宝:所有技能都独特非凡1号禁疗 2号救人 3号+威力 必杀秒人 护士伤害虽然高但是还是建议当辅助用 己方没人被控2号还是留着好

(劣势和甲壳虫一样炮口太低入坑基本靠风入大坑基本成废物)

皮肤推荐:赛博朋克

雷霆:各技能伤害都爆表 注意一下3号没人好打或者没把握打中留着就好 杀人家常便饭 用地雷秒了人等别人复活再用命运弹接着秒是非常不错的,就看你命够不够好了你懂的。

(没什么劣势呀那么强怒气才900 注意下3号以及使用飞机飞过去能不能满怒就好了)

皮肤推荐:致命玩笑

魔方:单挑之王 前提是先手!

(劣势 这版本你让我怎么活,闪灵之后版本最亏就是魔方,楼主打过触发被动的必杀伤害700+哎说多都是泪)

皮肤推荐:T-300 数字漫游者

达克拉:曾经T1级别的坦克 关键技能是被动和3号 闪避免伤害就算了还打断对面攻击这点非常恶心,使用3号被动配合坦克被动回血游戏中生存能力最强的坦克之一

(缺点是子弹小没射击能力同时最惧怕被禁疗 打达克拉时注意他出3号技能的时间加以针对就好)

推荐皮肤:复苏之血

钢爪: 定位于肉辅 满级血量值只低于轰隆隆 既然定位辅助就别用他来打伤害 234号技能别急放特别是3号磁化技能 只要留着技能,集火对面某个坦克是非常容易的,释放23号技能的时候一定要注意队友 否则很容易引起争端(缺点是伤害低)

皮肤推荐:磁爆步兵

小窝:在S0也就是第一个赛季的时候基本也是T1级别的坦克 随着版本的前进逐渐没落 但是这版本重新崛起 技能出的顺序非常顺滑 特别是有3号技能那波 复制道具 必杀配双发地形杀 非常强势

(缺点是怕近战肉搏毕竟2号对面贴脸打是起不到作用的 玩小窝要很有想法 否则比较容易坑)

皮肤推荐:旋翼蜗牛

飞火:本人最喜欢的坦克之一 弹道是所有坦克里面最好的 360°都可以打 不看价格是非常适合新手的坦克 在闪避装备当道的今天飞火的1号是基本不可能会被闪3次的 2号用来找人 3号带虚弱,这个版-伤+血对面再暴力的坦克中了虚弱弹都会非常难受必杀能击飞也可以当盾来用

(缺点输出比不了雷霆价格也稍贵所以雷霆真的是牛X)

皮肤推荐:深海争霸

大碗: 被动35%几率免负面 带硬控 必杀非常有特色用3双效果都特别好 大碗必杀配合3双威力真的不输闪灵

(缺点也是没射击能力 弹道较差基本不能扫射)

皮肤推荐:烈焰假面

海怪:关键是被动和34号技能 狂暴出的时候别急吃血配合3号+-盾在这个输出乏力的版本是非常厉害的 什么概念再次行动最多减伤50%的情况下 有盾可以完全抵消被减的伤害 必杀更推荐打后排 直接关灯 虽然不是硬控基本对面也只有蒙射了 在有3号的情况下用必杀,对面是很难抗你这波伤害的。

(缺点就犹如达克拉只要记住海怪出3号的时间给予控制就比较好针对毕竟海怪要比达克拉脆得多)

皮肤推荐:火星海怪 美杜莎

球球:游戏中最恶心的坦克之一我甚至觉得可以把之一去掉,关键技能是24号 2号清除所有东西 游戏中除了宝宝唯一能救人的技能 也是唯一能克制对面无敌的技能 4号则是换状态以及道具 以前球球太脆了容易被一波带走 这个版本则是非常强的真的不好秒他

(缺点是非常需要沟通的坦克不开语音基本是很难的 不建议新手玩 克制球球也和以前一样要嘛控住他。要嘛不打要打就打死 ,打残他你会后悔的 )

皮肤推荐:黑魔导士

幻影:这坦克在这版本也是大牛货一个 以前不用高抛基本不会用他 之前的版本大家伤害都高有没有双都无所谓 而且幻影也实在太脆 现在不一样 血厚了不好打了他的双就重要多了 1号别看子弹小 射土可是非常厉害 3号在没有闪灵的时候 基本对面是杀不死的 必杀720的怒 4下马上能满怒 有必杀马上放别等 给队友多个再次行动 让队友自行选择拿什么道具 说幻影就容我多BB一下吧  以前的必杀行动中是不给再次行动的道具的 也是我硬去骂官方说这个技能是最没用的必杀后来改的 哈哈

(幻影还是比较容易克制的他和小窝一样比较怕贴脸 关键技能是2号能克制他出双他基本就费了 不能克制2号3号就一定要想办法不让他出 或者是自己边有闪灵这个问题不难解决 幻影常规是在后排的不是非常准3号是出不了那么快的 幻影是唯一只有一个攻击技能的坦克 可是千万别小看他 否则你打起来会非常烦)

皮肤推荐:太空科技

皮肤这东西怎么说 还是有效果的 特别是带功能性的 比如甲壳虫的七星瓢虫 飞火的深海争霸 以及雷霆的致命玩笑 这种增加技能被动或者几率增加的效果都非常好 加血和加伤害的皮肤基本没用 达克拉皮肤推荐复苏之血 也是没有办法 达克拉亡灵系列的皮肤很好,可是要抽,需要通过箱子获得的我就不谈了,有兴趣的朋友自己可以去研究。

文章写到一半出了跳跳 这个坦克怎么说 反正争议很大 比任何坦克都需要沟通 现在世界经常吵架都是因为这个,官方的设计初衷是好的 可惜这坦克实在是他自己都没办法预计都二下的落点,开局队友又不可能等他打完再打因为时间就30秒,更别说前排还需要打填充的情况下 等跳跳打完再打是不现实的,最好的玩法是跳后排然后通过被动回来,若回不来那就是送千里送温暖给对面刷道具了,反正己方有跳跳的局 游戏体验都会极差 这个坦克还是要改的 争议太大影响游戏体验,为了他整天吵架确实是没意思。

【选人总结】

这是个有个性的年代 我写的16辆主推坦克不知道是否有大家喜欢的主力坦克 如果没有还是建议大家练练的,不用确实挺难的,前文也提到官方也想百花齐放,可是我估计他怎么改终究还是做不到各坦克平衡的,技能机制在这里强的永远是强的,不改技能怎么削都不会弱到哪里去参考暴龙。出新坦克要嘛更强要嘛也就如同火灵一样打酱油,像T1,这种必抢的你不用,你队友也一定要用,如果都不用那么全放给对面基本你们赢的几率会很小。排位就算是野队基本的选人大家还是很有默契的,该先抢什么大家还是能做到统一的。实在不想那么循规蹈矩其实也可以的,玩快速战斗去,在快速战斗模式你用什么坦克也是没人敢说你什么的,至于排位我建议还是选人还是循规蹈矩点吧。

《坦克大决战》干货之【装备篇】

投稿玩家:一区  往事随风

装备其实没什么好说的,毕竟自己的主力坦克不一样选择搭配也不一样,下面只简单的说下如何装配能把装备效益最大化。装备里面最重要的道具就是钢币,没有之一,给谁用你自己看着办,这个没有建议。

冥王、泰坦、甲壳虫这种怒气值多,经常开局就被群殴的建议撘配吸血鬼权杖、客服小姐姐、客服小哥哥、巫蛊图腾这种增加或者几率增加怒气的装备,有助快速集怒(楼主曾经见过使用客服小姐姐先手一个填充甲壳虫能满怒的,正常是6下满,原始1发子弹+填充也就4发能满怒的必定是装备特效触发了两次)。闪避靴子这种建议给前排,他们被打得最多,开局也离对面最近,特效能充分发挥。安全帽、大腕头盔这种建议给护士,对面有怒肯定是要控宝宝的。

皇帝的新衣、闪灵专属宝马、轮子增加移动距离的给泰坦合适,泰坦很需要行动力,给雷霆装一个也不错。溅射类的装备建议给闪灵和泰坦装一个,类似飞火、叉叉这种技能用起来效果就不是很好。

二刀流个人觉得给雷霆最好,闪灵用二刀流不稳定,闪灵放双散大,还是用道具稳定点毕竟闪灵那波太强了如果有3没双靠装备太不稳定,雷霆用就比较合适4个技能都能触发。子弹特效触发装备还有一个是散弹枪,这个装备其实挺坑的经常触发时会把队友打掉,或者把负面给对面的同时队友也被控,感觉给幻影比较合适,散弹枪千万千万别给钢爪、球球这种坦克,自我感觉良好型那种玩家最爱做这种事,至于为什么别给我也懒得说了(怕被沙雕喷)。剩下的如攻击、防御、护盾类的属于给谁都没问题,问题就在于要给自己多上场的坦克用,穿得再好不上场他的特效也是绝对不会触发的对吧。

《装备总结》装备别看他的几率不高,但是触发几率是远远高于显示几率的,如闪避靴子只有4%触发,可保守估计被攻击6-7下就会有一次触发,那么给前排用是很好的即免疫了伤害,又打断了对面的攻击,后者对敌方照成的打击更大,集怒装备也一样给怒气值高不易满怒,但是必杀又是控的坦克用是最好的,反之给怒气值低,本来怒气就容易满的坦克用作用也不明显。我在这里写的也只是推荐,战队很多人问我到底怎么搭配好,首先要看你最常用的坦克是什么,游戏里最好最重要的装备就钢币、集怒、以及闪避的装备,我所推荐的坦克你不用,留给后排用,问题也不大,看你个人理解了就如同皇帝的新衣我说闪灵专属你觉得给别的坦克用只要起雾特效也能触发,我也没什么好说的,太多的自我感觉良好型玩家,不懂问我,然后我说了推荐,他的理论又一大堆,如果你遇到这种人,劝你还是玩你的游戏去懒得理他,毕竟你和傻子较劲有什么意思呢。

 

《坦克大决战》神秘坦克的熟练度详解

 

     投稿玩家  一区四服~鹰扬~

     打了这么久的游戏,每天的“决战榜”都参加,而且你的坦克组合评分10000+,都是传说坦克,传说皮肤,传说改造,可以结果总被一些看上去很垃圾的组合打败。你有没有抱怨过,有没有思考过为什么呢?今天,我将为大家解密,神秘的坦克“熟练度”,助你登顶“决战榜”。

     游戏中,有种神秘的坦克属性称为“熟练度”。据传说在“决战杯”比赛中,能够获得冠军或者好名次的坦克组合,他们的综合“熟练度”都是最高的。

一般知识都知道,根据坦克的熟练度,从低到高分六个级别:见习级坦克,资深级坦克,精英级坦克,大师级坦克,宗师级坦克,王者级坦克(新增)。每个级别的坦克需要不同的“熟练度”才能升级。你的坦克所拥有“熟练度”的具体数值,可以在“坦克”界面中,点击“熟练度”字样图标不动,就能显示了。

具体来说0—100熟练度为见习级坦克、100—400熟练度为资深级坦克、400—1500熟练度为精英级坦克、1500—5000为大师级坦克、5000—20000为宗师级坦克、20000熟练度以上为王者级坦克。每种级别坦克均有不同颜色的圆形宝石进行区分。同时,在“个人信息”的“常用坦克”中,只有精英级及以上的坦克,才能获得展示机会。

那么“熟练度”是怎么获得呢?战斗!没错,通过战斗可以获得熟练度,从而提升你的坦克级别。挂机是没有用的,哈哈!特别提示,自定义战斗是无法获得“熟练度”的哦!

“熟练度”提升额度分为:战斗失败获得5点,战斗胜利根据战斗场景的不同,分为12点,15点,18点三种。那么获得的“熟练度”多少在哪里能够看见呢?当我们每次战斗结束后,在结束画面上,你的坦克右下角会有一个向上箭头加一个微小数字,表示你在此次战斗中,坦克所获得“熟练度”的多少。

不说了,我还差6000熟练度,主战坦克才能升级“王者”,加油中!!

 

《坦克大决战》干货之【勋章篇】

投稿玩家:一区   往事随风

勋章是所有坦克最后一层加的攻击,比如坦克等级、改装技能点数以及装备的加成等等所有伤害总和相加最后X勋章的的伤害,看起来一辆20级的坦克+75%伤害已经很多了,不差那一点勋章的伤害,其实不然。勋章的伤害远远超出你的设想,这点我在后面会说。

勋章分三种颜色,分别代表三种属性,紫色是攻击属性又分为破甲和攻击,绿色分为护甲和生命,蓝色分为治愈和怒气,接下来重点会说攻击和破甲的区别。破甲伤害需要你打出完美命中(完美命中会出红字也叫暴击)才会生效,攻击则是不需要你打出暴击也会生效,为方便大家理解下面暴击的意思我就直接用打中表示。

破甲勋章打中了伤害每个勋章会X0.15打不中则出不了效果,攻击勋章打中X0.1打不中溅射伤害也X0.1。

生命勋章加的是额外的生命值,护甲则是加伤害减免,比如你绿色带的是生命勋章额外会给你一定的生命量,护甲则是每次受到攻击都减一定的伤害,在这里我个人推荐护甲勋章,生命勋章加的血被对面攻击一次多出的血基本就没了你可以理解为就是一个护盾,护甲则是每次受到攻击都会帮你减免,特别是在受到比如宝宝,老土这种强力必杀的时候性价比就高了。蓝色不解释了直接选怒气,这就是基本的勋章理解了,下面说勋章撘配。(简单理解10个破甲=15个攻击勋章的威力)

 勋章主要来源是战队活跃度赠送的战队币,在商城战队商店用战队币换取以及每天的任务赠送。

 小伙伴们如果是新手,第一套符文推荐为紫色破甲+初级、绿色护甲+初级、蓝色怒气+初级150级勋章效果是、150初级、50破甲、50护甲、50怒气,这套符文适用于所有坦克(闪灵逍遥除外),后期有特别喜欢的坦克比如老土、宝宝这种必杀流的坦克,蓝色可以换成怒气+必杀。中级技能和高级技能建议还是别买了,特别是中级技能,大部分坦克的2号技能都不是高爆发的买来只为某个坦克专用性价比低,高级也是个人认为吃高级技能伤害热门的就老土和泰坦其他的都不怎么样,老土不玩高抛基本不会选,泰坦我下面会讲。

上面说的第一套勋章推荐把闪灵和逍遥除掉了因为闪灵的3号和4号技能是二段攻击所以需要攻击勋章破甲勋章只在一段攻击有效果比如闪灵放必杀扔出去那个球基础伤害是30破甲勋章生效但是也只会给你带来几点的伤害,天上掉下来的子弹则是二段伤害系统判定你没打中破甲是不生效的。

 所以闪灵需要攻击勋章他的伤害大部分是靠必杀和高级技能,逍遥则更加除了1号所有技能都是二段伤害,已知二段伤害出暴击的就鬼丸的必杀,轰隆隆的必杀和鬼丸的发射方式一样却又没有破甲加层,闪灵比较热门本人也很喜欢玩在这里推荐紫色攻击+必杀 绿色护甲+初级 蓝色怒气+必杀,蓝色怒气+必杀是很推荐买的 你买了很多坦克都用得上 中级 高级则小部分用上不值得推荐 闪灵绿色推荐护甲+初级没推荐护甲+必杀是因为初级到底还是最多的技能保留+50初级也还是有必要的。150级闪灵勋章是+50攻击+50护甲+50怒气+50初级+100必杀,如果你用常规+50破甲+50护甲+50怒气+150初级的常规勋章,没这套勋章基本你的伤害会低一个等级,我已试过很多次了。

​ 最后是泰坦 泰坦就复杂一点了 常规124号是需要破甲的 但是4号大部分又是扔人 。

泰坦扔人完美命中也不会给你道具的所以破甲又没用 但是直接发射必杀打中则暴击又会生效,用闪灵的勋章必杀往往伤害又很低 (常规情况任何控制必杀都不建议杀人),他的伤害大部分部靠3号技能的闪电,闪电的勋章判定和闪灵的3号一样,在这里我推荐一套泰坦发烧友的勋章,刚刚玩不久勋章币少的在这里就不推荐购买了。

 

泰坦紫色攻击+高级 绿色 蓝色 用常规+初级勋章便可。150级泰坦勋章 50攻击 50高级 50护甲 100初级最后奉劝新手玩家还是尽量买5级勋章吧没有就存钱,买4级最后你还是会卖的没有5级就先用着系统送的以及免费抽奖的,换勋章 先换紫色-蓝色最后到绿色,特殊的专属勋章就是那种卖10000的大家还是别买了没什么作用的。比如冥王专属+7怒气使用冥王时额外+5总怒气是57比起常规+50的勋章差别很小的(冥王1000怒气值不被攻击情况下都要6发子弹满怒有没有专属都一样),写到这里突然发觉自己罪恶感很大呀 专属没用自己还买了10个哈哈,一套常规勋章才需要4.8万,这游戏现在对新手确实不太友好不过差别真的很小 但是对于闪灵这种需要攻击勋章的你没有真的差别就很大。

《总结》勋章是后期必须要认真选配的,如闪灵带破甲和带攻击差别真的是巨大,专属如果你很喜欢某个坦克勋章碎片又多可以为他特别定制一套,不过怒气专属我在这里真的不是很推荐本来5下能满怒的有没有专属都会满,区别只在于你受到对面攻击增长的怒气值会多一点(比如冥王1000怒气受到伤害5下就能满但如果不满999差1怒气这时候专属就有用了)破甲则是实打实会给你多出一点伤害,但是如果你用常规那套勋章,选择为雷霆买个专属,那还不如用专属的10000勋章碎片外加6000配10个蓝色怒气+必杀或者绿色护甲+中级效果来得要好而且别的坦克到时候你也能用上。

        好了到这里就说完了希望能帮助大家。

 

 

《坦克大决战》入门篇一

大家好 每个坦克有4个技能以及一个被动,各坦克的技能都有自己的特色,记住了 要 一定要 肯定要 把坦克带特殊效果的技能弄清楚 至少要把什么技能是给别人的 什么技能是给自己的弄清楚 而且这个游戏 99%的技能你控制对方 若打到自己人 我方坦克也一样会中你的控(貌似就流星的烟雾弹自己人不受影响了,想估计也是为这个烟吵得太多了所以官方改了),所以放技能的时候多沟通 多想,游戏中吵架95%都是自己人控自己人吵起来的。虽然官方介绍有控制 辅助 射手各种类坦克实际却不分那么多 射手也有辅助技能 要说纯辅助也许就 幻影一个 其他的坦克都不能算纯辅助了。什么游戏都一样 这游戏也无法做到各坦克的平衡 类似LOL 总有强势 和弱势。

那么小伙伴们,如果是刚刚开始玩 首先建议大家了解以下的坦克 购买时也要优先购买以下的坦克:甲壳虫 暴龙 泰坦 冥王 护士 魔方 雷霆 达克拉 钢爪 飞火 大腕 海怪 幻影 闪灵 先存钱买这14辆 这是现在的主流 技能也优先了解一下。

坦克分 S A B C D级级别不一样价钱也不一样,没钱就先买D级的有钱再买贵的(一点钱不想充只能慢慢积累购买了)。我没推荐的坦克建议技能你也要搞懂,没推荐不代表不强,只是没这14辆上场率高,之所以推荐是因为大家都在用,你越早熟悉越好。我比较推荐飞火做为入门坦克用来练习,因为飞火的射线是所有坦克里面最好的,360℃都可以打,用他来练习是非常不错的,缺点就是他是紫色坦克也就是A级比较贵,达克拉虽然便宜,但是子弹小没什么打击感,打不中有时你感觉不到哪里出问题。详细在【坦克禁选篇】有写,在这里我就不多说了。

游戏分两种模式,刻度(通常叫高抛)以及划屏在设置里面切换,进游戏默认是划屏,高抛比较复杂练的人也少,新手基本不建议学高抛,想学的自己再去找帖子学吧,接下来我详细说下划屏。划屏怎么说,其实就是对风的感觉,随着风向不断的变化,自己也不断的变化力度及角度,你要问我怎么变,我觉得除了你自己多练,多感觉,其他一点办法没有,这个就好比学车,这汽车怎么开,教练会教你看点,但你在练车的场地是绝对安全的,就好比风速是0,但是你毕业领证自己上路面对着的是各种各样的情况,这就好比是起风了不再是0级风教练教你的那套也已经用不上了。排位段位越高,风速变化也就越快(低段位风速总会是-1的变,段位高则不同且会出现小数不是整数的风),我还是菜鸟的时候也有老手说过一些划屏的点,但后来我都忘记了,就如同驾校毕业得证了自己出来开车上路,哪还会去记什么点,开个1万公里什么都会了,这就是一种感觉,你会了就不会在忘记,不会的无非也就对风向把握不准而已,实在不行就去练习场练吧,所以在这里对风怎么判断我觉得也就只有看你自己了,手感来了6级大风爆3下都没问题,手感不来亲嘴打不中也有,至于划屏的点就算有攻略教看点时间也不允许你去看,常规时间就那么多就算你第1下可以看下点,第2下也绝对没时间看了,而且有点又有什么用,风又不一样,等你算好了时间早到了。这就像NBA的三分大赛,第一下你可以调整一下,一旦开始就没时间给你调整了,要调整也是投失一个球后,第2个球再调整下力度,游戏中你打不准一次只能等下回合了,但下回合风却又变了,要想准,除了平时多多练习再无其他途径。本人S0上过跨服前5,那个赛季平均每天70-80把游戏,那时手感是真的好,现在玩得少了手感差了好多,这真的像篮球,手冷下来想热起码也要玩个10来把才热。

《总结》风速判断就如同开车,我这没法教你怎么判断,划屏那条线如同投篮,没什么点好看的,只要你能投进怎么投都可以,你经常看到很大的地图风也很大,满力线都不够长,人家能打中那是人家玩得多手感好,更加牛逼的是有些地形你-0.1的力度都有可能打不中(顺风敌人在低处要靠子弹滑落下去那种地形)这时就考研你经验了。有些玩家甚至怪别人是挂,在这里我可以告诉大家不是的,我玩那么久划屏的挂真的没见过(按道具的脚本倒是见过不少)这个游戏顶级玩家的圈子是很小的,大家天天一起玩,相互都很熟悉,而且做挂一般都是为了盈利,想要盈利就必须要拿出来卖,我玩那么久没听说哪里有外挂卖,不卖纯自己用也不可能,外挂要攻克游戏里面的东西是很多的,这游戏每个回合的风是不同的,如果风是固定的那么这游戏分分钟外挂泛滥。也就是说做一个随着风变化的挂是很难的,直接做一个每发子弹都带跟踪的挂也许更简单,即便真的做出风速变化的挂,菜鸟也许看不出,高手肯定能看得出的(圈子真的太小),你可以把游戏出手次数当投篮,一把游戏平均出手15次,一天玩80把就是1200次,从内测到现在楼主至少投了10万次篮,比我多的比比皆是,而且我的天赋还就中等水平,所以看见准的人不要灰心,多练习你总有一天也能达到的,至于要投多少次蓝才能达到就看你的天赋了。

投稿玩家:一区   往事随风

《坦克大决战》【进阶向】阵容理解

这是本人根据打守望时的经验所制作的分类

1、快速坦克通常都会在前期打出高爆发或辅助队友打出高伤害,重点在于前期,如果被消耗到后期就会陷入劣势。

2、中速坦克都拥有可观的生存能力和控制技能,前期难以打出伤害,但是只要保证存活就可以使自己进入优势。

3、慢速坦克是高抛时代上场率最高的坦克,特征是所有技能都是输出,站在后排持续造成大量伤害和适当拿头即是完成任务。

此攻略来自游戏玩家【乔鲁诺乔巴拿】,感谢支持!

《坦克大决战》坦克水鬼使用攻略

水鬼做为一个控场干扰型的的英雄是战斗中必不可少的坦克,水鬼的被动技能使水鬼不仅限于控场,自身还具有一定的恢复能力,恢复需要一定的条件,必须是在自己冰冻的状态下才可以,所以能不能玩好水鬼这个坦克,关键在于如何切换坦克冰冻和非冰冻的状态。

技能介绍

基础技能

基础技能一—水水弹:发射水水弹,造成207点伤害
技能分析:水鬼的基础伤害技能,攻击力比较低,可单发对敌方坦克带来单体伤害

基础技能二—紫冻水:发射紫冻水,造成190伤害,附加定身效果,使目标无法移动,持续2-4回合。
技能分析:水鬼的主要限制技能,在对局中可以仔细观察队友的集火目标或在队友还没有集火的情况下先进行攻击,被击中的敌人无法移动,只能站着挨打。因此可以引导队友对被该技能命中的目标进行集火,如果发现对方谁的输出高或是对方阵容比较核心的位置又或是获得人头比较多的坦克,可以毫不留情的使用这个技能,号召队友全力攻击,其实这个坦克更适合掉图比较多的地形,可以锁定目标,就算伤害没有达到,也可以将敌方坦克打落地图。

基础技能三—大雪球:发射大雪球,造成250伤害,附加冰冻效果,使目标无法操作,持续2-3回合,受到任何伤害都会解冻。
技能分析:水鬼除大招外唯一的一个冰冻技能,可以对自己使用,在自己血量健康的情况下,一般是水鬼的主要控制技能之一,敌方被冰冻后受到任何伤害都会解冻,不过这样就会浪费敌方其他人的一次进攻机会,或者自己直接浪费了一回合,是恶心对面,控制场面的利器。

终极技能

大冰球:发射大冰球,造成525的大范围固定伤害并附加冰冻效果。
技能分析:虽然在伤害上大冰球的表现非常一般,不过作为控场来说的绝对可以称得上是恐怖了,其作用的的范围相当大,如果对方站位不好,甚至可以直接冰冻到对方所有人,所以当发现对方站位比较密集恰好手里也有大招的话,此时使用是能发挥大招效果的最佳时刻。且大冰球附加冰冻效果,如果同时有散弹BOUNS的话效果更加。

被动技能

最爱雪球:回合切换时,若水鬼处于冰冻状态,则恢复300生命值。
技能分析:水鬼的被动可以在冰冻状态下每回合为自己回复一定的生命值,可以在自己安全受到威胁的情况下冰冻自己,但同时自己也会无法行动,属于一把双刃剑的技能,玩家需要把握好合适的时机使用,利弊参半非常考验玩家的判断能力。

玩法介绍

水鬼作为一名主要负责控场和打乱敌方节奏的坦克,一定要善用自己的冰冻技能,适时的对敌方进行骚扰,在看到对面有伤害比较高的坦克时要时刻注意他的动向,当估算到他要释放强力的技能时一定要提前限制住对方的行动,防止被对方一波打残或打死。还有在被动的使用上一定要谨慎,因为让被动生效的条件必须是自己处于冰冻状态下才可以恢复血量,所以如何进行取舍在使用水鬼时是必须要考虑的一个非常重要的条件。最后就是在大招的使用上,尽量在对面人多密集的时候使用是最好的,这个就需要玩家们去多多练习了。

《坦克大决战》幽浮系统

今天跟大家介绍一下和巅峰赛一起更新的幽浮系统,可以说幽浮系统是巅峰赛产出的配套系统,幽浮可以增加坦克的属性,让坦克在战场上可以更加的挥洒自如。

【系统入口】

点击坦克信息界面的宝库即可看到幽浮按钮,点击幽浮进入幽浮系统界面

 

【介绍说明】

1、幽浮可以在幽浮系统界面直接购买,也可以点击商城按钮进入巅峰商城选择购买幽浮

2、购买幽浮需要巅峰币,巅峰币可通过参加巅峰赛获得

3、幽浮可装备在坦克上,并在一定条件下对装备的坦克产生效果

4、第四回合结束后,每次己方回合开始时,有30%几率对自身释放装备的幽浮效果。每场战斗至多触发两次幽浮效果

5、幽浮可通过消耗能量晶核来升级,提升幽浮效果,能量晶核可在巅峰商城消耗巅峰币获得

6、每种幽浮仅可拥有1个,无法重复获得

《坦克大决战》巅峰赛对决

今天跟大家介绍一下9月29日版本更新的新系统之一巅峰赛。这次版本更新的内容很多,巅峰赛却是最耀眼的那一个。

【系统入口】

游戏界面点击排位赛,进入排位赛系统界面,右上角显示巅峰赛系统入口按钮

 

 【开启条件】

1、历史段位达到钻石及钻石以上

2、至少拥有12辆坦克

 

【玩法介绍】

1、巅峰赛分为预选赛(赛季前四周)和淘汰赛(赛季第五周)

2、玩家需要在预选赛阶段,邀请其他没有巅峰小队的玩家一同参赛

3、巅峰赛将在固定时刻,为五名队员全部准备好的房间自动匹配对手并开始战斗

4、共同参与过一场预选赛的队员将组建为一支巅峰小队,房主成为小队队长,直至赛季结束

5、巅峰小队成立后,将只能邀请小队队员一起参加巅峰赛,无法添加新的小队成员,也无法离开或解散小队,直至赛季结束。所以一定要谨慎选择参赛队友哦,如果队友一直没有上线准备,就无法开始参赛

6、每场预选赛结束后,根据战斗结果计算小队积分,并重新排名

7、预选赛阶段结束后,积分排名前16的小队将获得淘汰赛资格,角逐最后的冠军

8、淘汰赛阶段,前16名的队伍随机分组,采用三局两胜规则决定胜负。胜利晋级,失败淘汰,直至决出冠军

 

【预选赛(赛季前四周)】

1、开始时间:周一、周二、周三、周四、周日21点,21点30分

2、必须5人全员准备才能参赛,比赛将在固定时刻自动开始匹配对手

3、5V5征召模式,180%血量加成,进入战斗时,有一定几率触发新的战斗模式-迷雾模式

4、迷雾模式:自由行动结束后全员隐身,直至战斗结束。仅在敌方行动回合才能看到敌方玩家

 

【淘汰赛(赛季第五周)】

1、开始时间:周二、周三、周四、周日21点、21点30分、22点

2、积分排名前16名的小队随机分组,必须5人全部准备才能参加比赛,比赛将在固定时刻自动开始

3、5V5征召模式,180%血量加成


【积分说明】

1、预选赛阶段,战斗胜利获得50分,战斗失败获得10分

1)参与15场比赛以内,战斗积分累加

 2)超过15场比赛之后,总积分除以战斗场次再乘以15

2、淘汰赛阶段,进入淘汰赛的队伍积分补齐至1000分,每场战斗胜利加50分

 

【奖励说明】

1、预选赛阶段,每参加一场会获得2个巅峰币,战斗胜利额外获得8个,参与15场预选赛后,将无法从预选赛获得巅峰币。淘汰赛阶段,每参加一场会获得5个巅峰币,战斗胜利额外获得20个,决赛奖励翻倍。巅峰币可以在巅峰商城内兑换幽浮,幽浮是这个版本新加的系统,我们也会专门做一个介绍

2、决赛当天23点,将以邮件形式为获得过一场巅峰赛胜利的玩家颁发巅峰赛奖杯,奖杯品质根据巅峰赛排名确定